第1551章 观星机制(1 / 2)

这就是他娘的纯摸索了。”</p>

这会儿,无罪算是明白系统为啥要给他们整个“无限次数”挑战了。</p>

更重要的问题是,过不了这本,他们就永远出不去。</p>

这不扯犊子?</p>

“这估摸着没个十把二十把是过不去的。”</p>

另一个经常指挥的家伙忘川紫胤贴了上来。</p>

指着那些正在运行的星星说道。</p>

“它们是有些规律的,目前来看咱们抢击杀的这个办法是错的,那不如让他们都活着?看看接下来会是什么情况。”</p>

“你是说?”</p>

无罪猛地转过头。</p>

脸色紧绷的望着身后的忘川紫胤,而后将忘川紫胤放在自己屁股上的手硬生生挪开。</p>

“嗯。”</p>

忘川紫胤不动声色的点了点头。</p>

“正常的游戏机制,这种多目标的战斗,如果一个个击杀不行,那第二种思维就是同时击杀,你觉得如何?”</p>

“我觉很棒!”</p>

受到启发的无罪又兴奋的把忘川紫胤的手放了回去。</p>

……</p>

对于无罪和忘川紫胤的提议,众人并没有表示反对。</p>

毕竟眼下是在摸索阶段,什么办法终归是要试一试的。</p>

然而随着第二次战斗开打。</p>

众人就逐渐意识到这个办法的不妥当之处。</p>

想要控制一颗【坍缩星】的血量很简单,他们一致决定等【坍缩星】血量剩下10%停手。</p>

而后平稳迎来第二颗坍缩星。</p>

很快第二颗【坍缩星】也被修到10%血量。</p>

再次更换目标,对准第三颗坍缩星。</p>

这样的确可以避免大爆炸。</p>

但更棘手的问题来了。</p>

这坍缩星是全范围每秒造成135000的真实伤害。</p>

那么眼下三颗【坍缩星】下场。</p>

叠加起来就是每秒405000的真实伤害。</p>

这谁扛得住?</p>

这可是每秒的真实伤害!</p>

全体全范围的伤害,没有任何减伤手段可以应对。</p>

一颗星的时候众人可能还没有没明显感觉,两个星的时候奶的压力就大了不少。</p>

毕竟团队里输出职业的血量大多都是二三十万上下,那是真真扛不住三秒。</p>

当第三颗【坍缩星】下场的时候。</p>

场面彻底失控,血量根本就控制不住。</p>

先是脆皮职业一个接一个死去,然后就是坦克职业,直至陆尘被干到空血。</p>

江白在这种情况面前都没有什么有效的保命机制。</p>

就算自己有无敌,还有群体无敌,但开了又能有什么用?</p>

几秒无敌之后迎来的还是死亡,根本解决不了问题。</p>

毕竟后面还有第四磕,第五颗星……</p>

……</p>

“这不行!”</p>

“这应该不是正确解法。”</p>

第二次团灭之后。</p>

众人一个个眉头紧蹙,沉思不语。</p>

“肯定不是这样打的,别说咱们,就是120级的人来了,也扛不住这六颗【坍缩星】的叠加伤害。”</p>

龙腾傲难得正经了一次,说道。</p>

“那我真不知道该怎么打了……”</p>

忘川紫胤苦笑着摊了摊手。</p>

“这么奇怪的副本机制,说实话我还是第一次遇到。”</p>

“跟谁不是第一次遇到似得。”</p>

白帝跟着嘟囔了一句。</p>

这种情况,在没有办法的情况下,就只能多打。</p>

以更多错误的尝试,去一点点摸索出一条看似可行的解决方案。</p>

只有多打,多死,多实战,或许才能略有收获。</p>