生存第一天(1 / 2)

与此同时, 脑海中

玩家身份确定, 游戏载入成功,欢迎玩家莫颜进入游戏

叮咚, 欢迎玩家莫颜来到大型生存游戏荒野求生;

游戏规则暂无

通关要求

成功生存度过三日以上,既可选择通关,主动申请退出游戏

注1, 玩家于本游戏生存超过三日方可开始获得积分, 每生存一日, 可每积累10积分无累积限制

注2,本游戏通关,无额外积分奖励,本游戏所有积分皆于游戏中获取,积分可在商城购买任意商品

注3, 玩家可通过猎杀小怪获得积分, 系统会根据小怪等级奖励不同积分;

注4,死亡模式玩家, 每累积至50积分,可获得一小时生命时长

注5, 本游戏仅有一次主动退出本游戏机会, 10日内主动退出本游戏, 将倒扣玩家积分;扣取积分方式将按整数为十的天数差距计算,相差一日,扣取50积分;相差两日,翻倍, 100积分;三日,翻倍,200积分,以此类推

请玩家积极生存,战胜恶劣的环境与凶猛的野兽、孤独与寂寞,无限累积生存天数

无限累积生存天数

听完这段系统提示音,莫颜愣了愣,第一时间是低头看了看自己的衣服,看自己还穿着进来的那一套,背上也背着背包

是完完整整进来的,看样子这次是现实向游戏。

但系统的提示又十分明确,并不像上回那样

莫颜讲到这里,正有些疑惑,不等继续思考,机械儿童音又再次响起。

叮咚,日挂西方,天色渐晚,夜晚将有野兽出没,请玩家在落日前选择好合适的驻扎地,升起篝火,安稳度过第1个荒野求生的夜晚

与此同时,她的脑海中又出现了一个页面。

荒野求生第1天

温度37

时间下午16:15

生命值100

看到这个页面,莫颜眨了眨眼睛,然后才再次环看四周。

荒野求生

她很快反应过来,模拟向和现实向,只是玩家将所有游戏笼统的大概分类,并不是完全就是这两种模式。

确定此时此刻此地确实只有她一个人之后,莫颜又抬头看了看天色,再看到西边的太阳,和脑海中页面里已经下午4点的时间,便不敢再耽搁,朝着身后的丛林走去。

对于荒野求生这一块,莫颜是一点经验都没有。

但好在莫颜也不是玩第一个游戏的那个时候了,也算有了点经验,连身体都强化过两回,所以也并不惊慌。

游戏的要求看上去并不难,就只是活下去而已。从头到尾就表达了一个意思,让你能活多久活多久,除此之外,就是小心周围的野兽。

而且活过10天都是赚了,三天就可以退出游戏,虽然要扣积分。

莫颜想,这荒野生存,能无限时日,让你能活多久活多久,那前期生存问题应该不大,应该就和普通的荒野生存一样。

这种情况,对于普通人来说可能会比较难,对有点实力的玩家,应该不是太大的问题。

既然如此,其他问题就暂时不用考虑了。

当务之急,也确实是先找一个休息的地方。

想着,莫颜又不由想到了储存背包里的东西,不由一乐。

怎么感觉这一趟就是纯粹来刷分的呢

这居然刚好就弄在点上了。

她这秉着不浪费的原则,能塞则塞,里面的物资,肯定能够她度过不扣积分的10天了吧,甚至过到天长地久也不是不可以。

才刚这么想,脑海中又是一声清脆的儿童机械音叮咚,检测到玩家身负储存道具,为保游戏公平,游戏前三天内,玩家不得使用储存道具,三天后10天内,开放玩家储存道具一个背包空格,10天后再行开放储存道具空格,在此期间内限定玩家只能使用一个背包空格,请玩家在三分钟内整理出所需的东西,和选定所使用背包空格,三分钟开始倒计时

莫颜脚步一顿,脸色立马一僵。

完了僵了三秒,才反应过来,又迅速反应过来一个问题三天内不能使用背包,三天后十天内只能使用一个空格,而代表道具所占的空格也是一个空格,那么如果使用带物资的空格,那她就不能使用武器了,更不用说这不能使用储存道具的三天之内。

想到这一点,她立马顿住,立刻将储存背包里那根银色的鞭子拿了出来,完了又拖出了里面的两个行李箱,一一打开,放地上,将塞在第2个行李箱里面的几把枪几把刀通通拿了出来,塞进了第1个行李箱,还有吃的什么的,通通以最快的速度分类整理好,最主要的是吃的,还有武器,全部塞在自己要用的那个行李箱里面。